Proyectos
- Los proyectos solo se desarrollarían en los primeros tres meses del semestre.
- Es opcional si el equipo quiere seguir trabajando durante vacaciones o al final del semestre.
- Es posible que proyectos se puedan conectar con proyectos o
prácticas de clase. El profesor de la clase tiene que dar permiso y el
proyecto tiene que ser pertinente al semillero.
Tipos de Proyectos
- Proyecto de mejoramiento del semillero - cualquier proyecto
que ayude o mejore los objetivos del semillero. Por ejemplo: la gestión
de talleres, presentaciones, eventos, contactos, entre otros.
- Proyecto de Investigación – El núcleo del semillero y seria
las investigaciones que se harían con videojuegos, sean para motivos
educativos, de testing, de tecnologías y sus usos, entre otros.
- Proyecto de Videojuego – Proyecto en cual su objetivo es
hacer un videojuego entretenido para demostrar el potencial de la idea,
todo proyecto hecho en el semillero se debe dar gratis al público, pero
los derechos del juego, su idea y toda la propiedad intelectual siguen
siendo de los creadores del juego. (Conectarlos con clases? Ej. Proyecto
integrador, computación gráfica, etc…)
- Ante-Proyecto – Se debe definir el ante-proyecto basado en
las plantillas proveídas por el semillero de videojuegos. Los requisitos
basados en el tipo de proyecto. Los recursos necesarios como la
cantidad de personas, herramientas necesarias, dispositivos especiales,
etc. El semillero de videojuegos le asignara una prioridad al proyecto
planteado.
- Portafolios de Propuestas de Proyectos – Se crearan
portafolios basados en cada tipo de proyecto. Los portafolios se deben
encontrar en un lugar accesible, por ejemplo la página del
semillero. Estos portafolios son públicos
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