Proyectos

  • Los proyectos solo se desarrollarían en los primeros tres meses del semestre.
  • Es opcional si el equipo quiere seguir trabajando durante vacaciones o al final del semestre.
  • Es posible que proyectos se puedan conectar con proyectos o prácticas de clase. El profesor de la clase tiene que dar permiso y el proyecto tiene que ser pertinente al semillero.

Tipos de Proyectos

  • Proyecto de mejoramiento del semillero - cualquier proyecto que ayude o mejore los objetivos del semillero. Por ejemplo: la gestión de talleres, presentaciones, eventos, contactos, entre otros.
  • Proyecto de Investigación – El núcleo del semillero y seria las investigaciones que se harían con videojuegos, sean para motivos educativos, de testing, de tecnologías y sus usos, entre otros.
  • Proyecto de Videojuego – Proyecto en cual su objetivo es hacer un videojuego entretenido para demostrar el potencial de la idea, todo proyecto hecho en el semillero se debe dar gratis al público, pero los derechos del juego, su idea y toda la propiedad intelectual siguen siendo de los creadores del juego. (Conectarlos con clases? Ej. Proyecto integrador, computación gráfica, etc…)
  • Ante-Proyecto – Se debe definir el ante-proyecto basado en las plantillas proveídas por el semillero de videojuegos. Los requisitos basados en el tipo de proyecto. Los recursos necesarios como la cantidad de personas, herramientas necesarias, dispositivos especiales, etc. El semillero de videojuegos le asignara una prioridad al proyecto planteado.
  • Portafolios de Propuestas de Proyectos – Se crearan portafolios basados en cada tipo de proyecto. Los portafolios se deben encontrar en un lugar accesible, por ejemplo la página del semillero. Estos portafolios son públicos

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